The Kolor Superman: Skripsi
Showing posts with label Skripsi. Show all posts
Showing posts with label Skripsi. Show all posts
Kumpulan Judul Skripsi Teknik Informatika Terbaru

Kumpulan Judul Skripsi Teknik Informatika Terbaru

Kumpulan Judul Skripsi Teknik Informatika Terbaru - The Kolor Superman kali ini akan memberi informasi menarik seputar Judul Skripsi. Judul yang digunakan pada artikel ini adalah Kumpulan Judul Skripsi Teknik Informatika Terbaru.

Judul Skripsi Teknik Informatika


Kumpulan Judul Skripsi Teknik Informatika Terbaru


1. “Perangkat Lunak Simulasi Schnorr Authentication dan Digital Signature Scheme”.

2. “Perangkat Lunak Bantu Pemahaman Digital Signature dan Subliminal Channel Scheme Ong-Schnorr-Shamir”.

3. “Perancangan Perangkat Lunak Pembelajaran Metode Kriptografi IDEA (International Data Encryption Algorithm)”.

4. “Perancangan Perangkat Lunak Pembelajaran Metode Kriptografi WAKE (Word Auto Key Encryption)”.

5. “Perancangan Perangkat Lunak Pembelajaran Kriptografi Metoda GOST”.

6. “Simulasi Pemanfaatan Metode Interlock Protocol untuk mengatasi Man-In-The-Middle-Attack”.

7. “Prototipe Penerapan Algoritma One-Way Hashing HAVAL”.

8. “Perangkat Lunak Bantu Pemahaman Kriptografi Metode MMB (Modular Multiplication-based Block Cipher)”.

9. “Perangkat Lunak Pembelajaran Beth-Piper Stop-and-Go Generator Sebagai Pembangkit Deretan Bilangan Acak Semu”.

10. “Perancangan Perangkat Lunak Bantu Pemahaman Masalah Faktorisasi, Perpangkatan Modulo dan Bilangan Prima”.

11. "Perangkat lunak pembelajaran yang mampu melakukan analisa terhadap metoda pencarian relatif (Hash Search) dari data – data numerik yang di-input".

12. “Perangkat Lunak Bantu Pemahaman Heap Sort”.

13. "Perangkat lunak pembelajaran yang mampu menjelaskan teknik pendeteksi error dari metoda Hamming Code".

14. “Perancangan Perangkat Lunak Pembelajaran Pohon Ekspresi (Expression Tree)”.

15. “Penerapan Pohon Pelacakan dalam Mencari Lintasan yang Dapat Dilalui oleh Seekor Semut pada Bidang Kartesian”.

16. “Perangkat Lunak Penyelesaian Permainan Pergeseran Angka Dalam Bintang Kejora”.

17. "Perangkat Lunak Bantu Penyelesaian Masalah State and Space".

18. “Perangkat Lunak Pencarian Solusi Permasalahan Teko Air”.

19. “Perangkat Lunak Simulasi Pergerakan Legal dari Chess Knight dalam Papan Catur sebagai Studi Kasus dari Production Systems”.

20. “Perancangan Sistem Informasi Pembelian, Penjualan dan Persediaan Pada PT Golden Betelnut, Medan”.

21. “Perancangan Perangkat Lunak Permainan Strategi Battle Ship pada Jaringan”.

22. "Perangkat lunak permainan Halma yang dapat dimainkan dalam suatu jaringan komputer (network)".

23. “Perancangan Perangkat Lunak Pembelajaran Kalkulus Proposisi”.

24. "Perangkat lunak bantu pemahaman yang mampu menunjukkan tahapan – tahapan minimisasi fungsi Boolean dengan metode Quine-McCluskey".

25. "Perangkat lunak yang mampu untuk menghitung besar kuat arus elemen, hambatan pengganti dan tegangan elemen dalam rangkaian listrik tertutup".

26. "Perangkat lunak yang dapat mensimulasikan proses kerja dari problema tersebut sekaligus mensimulasikan pencegahan masalah deadlock tersebut".

27. “Perangkat Lunak Simulasi Algoritma Banker”.

28. “Perangkat Lunak Simulasi Producer-Consumer Problem”.

Itu dulu judul-judul skripsi Teknik Informatika terbaru yang bisa gue sharing, mudah-mudahan bisa bermanfaat buat Anda. Thanks masih setia berkunjung :)